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 Mission Coopérative à Kourna (mode d'emploi)

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MessageSujet: Mission Coopérative à Kourna (mode d'emploi)   Mar 17 Juil - 19:10

Coop N°05 - Cimetierre de Venta : (Koss doit faire partie du groupe)

!! Attention ne pas s’approcher du Fort au centre ed la carte !!
Conduire les lanciers du soleil jusqu'au cirque de Dajkah sans vous faire repérer par les kournans
Désamorcer les pièges avant qu'ils ne se déclenchent
Tuer tous les gardes des postes de surveillance avant qu'ils ne donnent l'alerte
Entamer les négociations avec Margrid
Bonus :Neutraliser les 12 postes de surveillance (Signaler par des drapeaux)

Coop N°06 - Croisement de Kodonur : (Zhed Pattesombre doit faire partie du groupe)

1 – Récupérer la clé de la cellule et l’utiliser au point N°2

3 – Récupérer la clé de la cellule et l’utiliser au point N°2
4 – Récupérer la clé de la cellule et l’utiliser au point N°5
6 – Récupérer la clé de la cellule et l’utiliser au point N°7
8 – Récupérer la clé de la cellule et l’utiliser au point N°11
9 – Tuer le Tyran Cruel (Bonus)
10 – Tuer le Tyran Cruel (Bonus)
12 – Récupérer la clé de la cellule et l’utiliser au point N°13
14 – Tuer le Tyran Cruel (Bonus)
15 – Tuer Boktek et Haubeh pour libèrer Mirza Courseplaine des kournans

Coop N°07a - Le Refuge de Rilohn : (Le Maître des Soupirs doit faire partie du groupe)

1 – Escorter et protéger Dehjah jusqu'à ce qu'elle ait ouvert la porte de la station
2 – Affaiblir la sécheresse en fermant les pompes hydrauliques (5 pompes) (sans le BONUS)
3 – Tuer la sécheresse
Bonus : Effectuer la mision sans fermer aucune des pompes

Coop N°07b - Pogahn Passage : (Le Margrid la sournoise doit faire partie du groupe)

1 – Parler au garde pour avoir le mot de passe (Bonus)
2 – Escorter les prisonniers à la Prison (Bonus)
3 – Aider les gardes à tuer le Démon (Bonus)
4 – Parler au garde de la chambre forte (Mission de Margrid)
5 – Prendre la relève des gardes (Bonus)
6 – Donner le mot de passe au garde « vingt-un-huit-sept »
7 – Libèrer Kormir (Mission)
8 – Fin de la Mission

Coop N°08 - La Fissure de Moddok : (Dunkoro doit faire partie du groupe)

Mission : Traverser les cavernes de Bahdok pour atteindre Vabbi & Tuer Bayel et La Faim
Bonus : Suivre les 4 conseil de Dunkoro
1 – Renconter les guides et refusé leurs aides
2 – Conseil N°1 : Chemin interdit faire demi-tour le (Bonus N°1 – il se validera lors que vous approcherez de la chute d’eau)
3 – Avancer jusqu’au point N°3 et une fois que Dunkoro vous parlera aller au Point N°4 (Bonus N°2)
4 – Attender que les Gardes arrivent vers la fin de la flèche et courrez pour prendre le chemin d'où ils viennent (Bonus N°2)
5 – Dunkoro vous dira de longuer la falaise (Bonus N°3)
6 – Tuer les 2 sentinelles avant qu’elles ne donnent l’alarme, avoir un El en mode Eau qui s’occupe seulement de ralentir les sentinelles vous facilitera grandement la tâche (Bonus N°4)
7 – Tuer Bayel et la Faim
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